最新リリースをダウンロードし、そこの指示に従って起動して実行します。
macOSでは、依存関係に関する検疫の問題が発生する可能性があります。この問題を回避するには、アプリで次のコマンドを実行します。これにより、PyTorch の s と s を、システム環境設定でそれぞれ手動で許可しなくても読み込むことができます。
Terminalxattr -r -d com.apple.quarantine ~/Library/Application\ Support/Blender/3.3/scripts/addons/dream_textures/.python_dependencies.dylib.so
インストールの視覚的なガイドが必要な場合は、Ashlee Martino-Tarrのこのビデオチュートリアルを参照してください。 https://youtu.be/kEcr8cNmqZk
ガイドが古くなった場合は、常に最新バージョンのアドオンをインストールしてください。
ここにいくつかのクイックガイドがあります:
さまざまなプラットフォームと構成のセットアップ手順。
テクスチャやコンセプトアートなどをテキストプロンプトで作成します。さまざまな構成オプションを使用して、探しているものを正確に取得する方法について説明します。
モデル全体とシーンに、画像に奥行きのあるテクスチャを付けます。
インペイントして画像を修正し、既存のテクスチャをシームレスなテクスチャに自動的に変換します。
アウトペイント: 画像を任意の方向に拡張してサイズを大きくします。
スタイル転送を実行し、後処理ステップとして安定した拡散を使用して新しいアニメーションを作成します。
低解像度世代を4倍にアップスケールします。
後で使用するために履歴エントリを呼び出し、エクスポート、およびインポートします。
Dream Textures は CUDA と Apple Silicon GPU でテストされています。4GB以上のVRAMを推奨します。
サポートされている GPU に問題がある場合は、問題を作成してください。
ハードウェアがサポートされていない場合は、DreamStudio を使用してクラウドで処理できます。リリースノートの指示に従って、DreamStudio でセットアップします。
リポジトリのクローンを作成した後、開発環境をセットアップするためにさらにいくつかの手順を完了する必要があります。
git submodule update --init --recursive
dream_textures
.python_dependencies
requirements-dream-studio.txt
pip install --no-binary :all: grpcio --ignore-installed --target .python_dependencies --upgrade