CodeEditは、コミュニティのためにコミュニティによって構築されたコードエディタであり、macOS用に完全かつ謝罪することなく書かれています。機能には、構文の強調表示、コード補完、プロジェクトの検索と置換、スニペット、ターミナル、タスクの実行、デバッグ、git統合、コードレビュー、拡張機能などが含まれます。
CodeEditは現在開発中であり、ダウンロードはまだ提供していません。 アルファ版がテストの準備ができたら、ここにリンクを投稿します。それまでは、このプロジェクトの実現にご協力いただける貢献者を歓迎します。 |
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Macを使用する開発者は、Macで自宅にいるように感じるエディターを使用できるはずです。 同等のエディターはElectron上に構築されています。これは、システムリソースを最大限に活用できないため、大きな制限です。
Electron を実行するには Chromium インスタンスが必要です。これは、その上に構築された小さなアプリであっても、大幅なパフォーマンスの低下と高いRAM使用量を意味する可能性があります。さらに、全体的なコード フットプリントがはるかに大きく、アニメーションが遅くなります。より多くのフレームが失われ、ウィンドウのサイズ変更などが遅れているように感じます。ネイティブアプリはバターのように滑らかで、システムリソースをはるかに効率的に利用して、パフォーマンスと信頼性を向上させます。詳細については、Remotionの素敵な人々による素晴らしい記事を紹介します。
Xcodeはこの優れたネイティブエクスペリエンスを提供しますが、主にAppleプラットフォーム用に特別に作成されたプロジェクトをサポートしています。開発者がXcodeで得るのと同じmacOSネイティブのエクスペリエンスに値するAppleプラットフォーム用に書かれていない多くのプロジェクトがあります。
これは疑問を投げかけました、もしそのような編集者が存在したらどうなるでしょうか?開発者はネイティブエクスペリエンスに値すると考えています。これが、私たちのプロジェクトが実現を目指すこのコンセプトの作成につながりました。
開発者エクスペリエンスを合理化する余地があると考えています。最大限の採用を得るには、CodeEditはオープンソースであり、自由に使用でき、コミュニティによってサポートされている必要があります。
アプリケーションをテキストエディットとして軽量に保ちながら、Xcodeと同様のエクスペリエンスを提供したいと考えています。言い換えれば、軽量でありながら、完全なIDEのパワーを開発者に提供したいと考えています。
私たちの目標は、Appleによって設計および開発されたように見えるアプリを開発し、アプリケーションアイコンや命名戦略に至るまで、設計標準と開発パターンに厳密に固執することです。
クレイジーに聞こえるかもしれませんが、ある時点でAppleがこのプロジェクトを採用するか、少なくとも彼らがそうすることができるように感じることが私たちの希望です。
成長を続けるコミュニティに参加してください Discord と GitHub ディスカッションでは、CodeEdit に関するすべてのことについて話し合い、コラボレーションしています。恥ずかしがらずに、すぐに飛び込んで議論に参加してください!
プロジェクトに貢献することで、コード編集の次の革命に参加してください。これはコミュニティ主導の取り組みであるため、支援できる多くの貢献者を歓迎します。詳細については、投稿ガイドをお読みください。
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@ivanvorobei @albertorestifo@rkusa@cadenkriese@petrjahoda @allejo@frousselet@wkillerud
MITライセンスに基づいてライセンスされています。
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