godot - Godotエンジン–マルチプラットフォームの2Dおよび3Dゲームエンジン

(Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine)

Created at: 2014-01-05 00:05:36
Language: C++
License: NOASSERTION

ゴドーエンジン

ゴドーエンジンのロゴ

2Dおよび3Dクロスプラットフォームゲームエンジン

Godotエンジンは機能満載のクロスプラットフォームです 統一されたインターフェイスから2Dおよび3Dゲームを作成するためのゲームエンジン。それは提供します ユーザーがゲームの作成に集中できるようにするための包括的な共通ツールのセット 車輪の再発明をする必要はありません。ゲームはワンクリックでエクスポートできます 主要なデスクトッププラットフォーム(Linux、macOS、 ウィンドウズ)、モバイルプラットフォーム(アンドロイド、iOS)、およびウェブベースのプラットフォーム とコンソール

無料、オープンソース、コミュニティ主導

Godotは、非常に寛容なMITライセンスの下で完全に無料でオープンソースです。 紐も、印税も、何も付いていません。ユーザーのゲームは彼らのものです、ダウン エンジン コードの最後の行に追加します。ゴドーの開発は完全に独立しており、 コミュニティ主導で、ユーザーが自分のエンジンに合わせてエンジンを形作るのを手伝う 期待。これは、非営利のSoftware Freedom Conservancyによってサポートされています。

2014年<>月にオープンソースになる前は、 ゴドーは、フアン・リニエツキーアリエル・マンズール(どちらもまだプロジェクトを維持している)によっていくつかのために開発されました 社内エンジンとしての年は、いくつかの雇用作品のタイトルを公開するために使用されていました。

Godotエンジンエディターでの3Dシーンのスクリーンショット

エンジンの入手

バイナリのダウンロード

Godotエディターとエクスポートテンプレートの公式バイナリは、ホームページにあります

ソースからコンパイルする

サポートされているすべてのプラットフォームのコンパイル手順については、公式ドキュメントを参照してください

コミュニティと貢献

Godotはエンジンであるだけでなく、ユーザーとエンジンのコミュニティも成長しています 開発者。主なコミュニティチャンネルはホームページに掲載されています。

コアエンジン開発者と連絡を取る最良の方法は、Godot寄稿者チャットに参加することです。

プロジェクトへの貢献を開始するには、貢献ガイドを参照してください。

ドキュメントとデモ

公式ドキュメントはReadTheDocsでホストされています。 これは、Godotコミュニティによって独自のGitHubリポジトリで維持されています。

クラス参照には、Godotエディターからもアクセスできます。

また、独自のGitHubリポジトリに公式デモと、素晴らしいGodotコミュニティリソースのリストを維持しています。

テキストやビデオのチュートリアル、デモなど、コミュニティが提供する他の多くの学習リソースもあります。 詳細については、コミュニティ チャネルを参照してください。

コードトライアーガーバッジ ウェブレートで翻訳する トドー