godot - Godot Engine – マルチプラットフォームの 2D および 3D ゲーム エンジン

(Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine)

Created at: 2014-01-05 00:05:36
Language: C++
License: NOASSERTION

ゴドーエンジン

ゴドーエンジンのロゴ

2D と 3D のクロスプラットフォーム ゲーム エンジン

Godot Engineは、統一されたインターフェイスから 2D および 3D ゲームを作成するための機能満載のクロスプラットフォーム ゲーム エンジンです。一般的なツールの包括的なセットを提供するため、ユーザーは車輪を再発明することなくゲームの作成に集中できます。ゲームは、主要なデスクトップ プラットフォーム (Linux、macOS、Windows)、モバイル プラットフォーム (Android、iOS)、Web ベースのプラットフォームやコンソールなど、さまざまなプラットフォームにワンクリックでエクスポートでき。

無料、オープンソース、コミュニティ主導

Godot は、非常に寛容なMIT ライセンスの下で、完全に無料でオープン ソースです。付帯条件なし、ロイヤリティなし、何もありません。ユーザーのゲームは、エンジン コードの最後の行に至るまで、ユーザーのものです。Godot の開発は完全に独立してコミュニティ主導で行われており、ユーザーは自分のエンジンを自分の期待に合うように形作る手助けをすることができます。 これは、非営利のSoftware Freedom Conservancyによってサポートされています。

2014 年 2 月にオープンソース化される前、Godot はJuan LinietskyAriel Manzur (どちらもまだプロジェクトを維持している) によって数年間、社内エンジンとして開発され、いくつかの著作物を出版するために使用されていました。

Godot Engine エディターでの 3D シーンのスクリーンショット

エンジンの入手

バイナリのダウンロード

Godot エディターとエクスポート テンプレートの公式バイナリは 、ホームページにあります。

ソースからのコンパイル

サポートされているすべてのプラットフォームのコンパイル手順については、公式ドキュメントを参照してください。

コミュニティと貢献

Godot は単なるエンジンではなく、ユーザーとエンジン開発者の成長を続けるコミュニティです。主なコミュニティ チャンネルはホームページに掲載されています。

コア エンジンの開発者と連絡を取る最良の方法は、 Godot Contributors Chatに参加することです。

プロジェクトへの貢献を開始するには、貢献ガイドを参照してください。

ドキュメントとデモ

公式ドキュメントはReadTheDocsでホストされています。これは、独自のGitHub リポジトリで Godot コミュニティによって維持されています。

クラス参照は、 Godot エディターからもアクセスできます。

また、独自のGitHub リポジトリで公式デモを維持し、素晴らしい Godot コミュニティ リソース のリストも維持しています。

テキストやビデオのチュートリアル、デモなど、コミュニティによって提供されるその他の学習リソースも多数あり ます。詳細については、コミュニティ チャネル を参照してください。

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